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Creation Master 11 Beta 6.2

 

등록일 :

2011-04-09

제작자 :

Rinaldo

이메일 :

용  량 :

3.9M

다운로드 :

584회

점  수 :

10

투표수 :

1

 자료 설명 :
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 베타 버전이 어느덧 6.2 버전으로 업그레이드 되었습니다. 최근 들어 버전 업이 잦아지면서 제작자는 정식 버전이 거의 개발완료 단계에 와 있음을 시사하고 있습니다. 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 정식 버전 릴리즈 전에 충분히 사용해볼만한 자료입니다.

이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.

※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.


 

 

※ FIFA 시리즈에 대한 전반적인 FAQ, 패치 사용법등에 대해서 알고 싶다면 패치 사용법 도움말란을 참고하세요!

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